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mercredi 10 février 2016

Invocations en masse !

J'ai eu 3 monstres natural 4* du vent : une sylphide et deux Kitsuné.


Sur 43 vélins ordinaires, je n'ai eu aucun 3* (0%).

Sur les 12 vélins mystiques, je n'ai eu que deux 4* (17%) qui sont :
  • Kitsuné du vent pour mon Phénix ! Il ne me manque que le garou de feu pour le joker de feu !
  • Sylphide du vent, hors hexagramme, mais très jolie. Elle va rejoindre mon équipe à la place du voleur fantôme.
Sur les 4 Paquets de Pierres d'invocation exclusives,  je n'ai eu aucune 5* (0%) et un seul 4* (25%) :
  • Encore Kitsuné de Sable
Je n'ai pas eu le Garou de feu !!! Et je n'arrive pas depuis un mois à le farmer dans les ruines de Vrofragus !!! Argh !!!

Dans ces 14 monstres 3*, je n'ai eu que Bernard (Griphon de Sable) qui a un peu d'intéret comme collectionneur... Sinon aucun autre intéressant...


samedi 23 janvier 2016

Invocation Ondine ****

Mon pouvoir augmente. J'ai invoqué une ondine à partir d'un vieux parchemin acheté sur un bazar.
Elle vient ajouter une cinquième créature Natural (liste)

dimanche 17 janvier 2016

Invocation Chevalier de la Mort ****

Après plus de 100 fouilles dans le hall des héros et plus de 2500 ennemis défaits, nous avons reconstitué le parchemin. 
Et il fonctionne ! J'ai invoqué le chevalier de la mort !

samedi 16 janvier 2016

Hall des Héros : Tenir bon

À 58% de l'objectif !

Invocation Lapis ****

Voici ma meilleure invocation :
Lapis, chevalier magique de l'eau.

C'est mon meilleur attaquant de loin.

Hall des Héros

Aujourd'hui j'essaye de rassembler les fragments d'un nouveau monstre.
Mes monstres s'activent sans relâche.
Il me reste une 40aines d'heures avant que le hall contenant les fragments ne se referme.
C'est un course contre le temps. Nous y retournons.